汉化更新 ReShade v6.8.0 [2026-08-24]
ReShade是游戏通用后处理着色器,为游戏添加 HDR、高级深度边缘检测驱动的 SMAA 抗锯齿、屏幕空间环境光遮蔽、景深效果、色差、动态胶片颗粒、自动饱和度和色彩校正、交叉处理、多通道模糊…一切应有尽有。
- 需要
RenoDX等 HDR 模组请使用 RHI
功能
- 默认启用中文 & 加载目录
- 插件补充汉化
- 滤镜汉化,添加缺失的提示信息,适配新版
ReShadeAPI,修补部分过旧滤镜的 Bug。
滤镜汉化列表
- 00-Standard effects「标准效果:色盲矫正、去色带、深度显示、LUT 调色、UI 遮罩」
- 01-SweetFX by CeeJay.dk「经典滤镜:暗角、锐化、色阶、色调、胶片颗粒、CRT」
- 02-Legacy effects「旧版效果:泛光、景深、动态模糊、去噪、放大、故障艺术」
- 03-OtisFX by Otis_Inf「景深、雾、LUT 调色、边框、强调对焦」
- 04-Depth3D by BlueSkyDefender「3D 立体:超级 3D、红蓝、并排转换、深度工具、头显校正」
- 05-FXShaders by luluco250「特效合集:泛光、CRT、景深、调色、畸变、多合一」
- 06-reshade-shaders by Daodan「色调分离、复古色调、漫画、构图、颜色隔离」
- 07-Shaders by brussell「区域复制、丢弃、眼部自适应、UI 检测」
- 08-fubax-shaders by Fubaxiusz「示波器、锐化、畸变、LUT、移轴、三屏」
- 09-qUINT by Marty McFly「泛光、去色带、景深、调色、AO、锐化、SSR」
- 10-dh-reshade-shaders by AlucardDH「AO、动漫、画布、运动、光线追踪、UI 检测」
- 11-Warp-FX by Radegast「扭曲变形:凸起凹陷、醉酒晃动、径向扫描、涟漪、狭缝扫描、拼接放射、漩涡、迷你星球、波浪、锯齿扭曲」
- 12-Color effects by prod80「色彩效果:色域、色彩校正、泛光、LUT、色阶、可选颜色、锐化、胶片」
- 13-CorgiFX by originalnicodr「构图辅助:纵横比网格、画布雾、遮罩、冻结画面、放大镜、舞台景深投影」
- 14-Insane-Shaders by Lord of Lunacy「图像增强与滤镜:双边、漫画、去雾、油画、半色调、泛光、锐化、抗锯齿」
- 15-CobraFX by SirCobra「摄影辅助:眼镜蛇遮罩、颜色排序、德罗斯特效应、频率调制、重力、灰度、真实长曝光」
- 16-AstrayFX by BlueSkyDefender「电影级画面:泛光、清晰度、景深线索、抗锯齿、镜头耀斑、全局光照、智能锐化、拖尾残影、地狱边境、雪景」
- 17-CRT-Royale-ReShade by akgunter「CRT 电视模拟:荧光粉遮罩、扫描线、电子束、泛光、屏幕几何」
- 18-RSRetroArch by Matsilagi「复古影像:CRT 电视、NTSC、PAL 信号、VHS 磁带、3DFX 显卡、终端屏幕」
- 19-VRToolkit by retroluxfilm「VR 工具包:圆形遮罩、锐化、色彩校正、抖动、FXAA」
- 20-FGFX by AlexTuduran「图像增强:能量守恒胶片颗粒、快速级联可分离模糊、大尺度感知遮蔽与辐照度」
- 21-CShade by papadanku「图像视频处理:色彩分级、抗锯齿、光流运动模糊、数据毁坏、图层混合、几何变换」
- 22-ReShade_HDR_shaders by Lilium「HDR 工具:色调映射、反色调映射、蓝噪声抖动、HDR 与 SDR 分析、胶片颗粒、CAS 与 RCAS 锐化」
- 23-iMMERSE by Marty McFly「环境光遮蔽、抗锯齿、泛光与曝光、胶片颗粒、锐化、光流与法线预计算」
- 24-vort_Shaders by vortigern11「静态与运动效果:泛光、锐化、LUT、色彩分级、运动模糊、时域抗锯齿」
- 25-BX-Shade by BarricadeMKXX「曲线调色与 LUT:曲线工具、跨通道曲线、XIV 色键抠像、Cube LUT」
- 26-SHADERDECK by TreyM「胶片仿真、大气雾效、FSR 伪超采样」
- 27-METEOR by Marty McFly「高采样与构图辅助:色差、半调、长曝光、局部拉普拉斯、NV 锐化、取景辅助」
- 28-Ann-ReShade by Anastasia Bouwsma「奥布拉丁风格:拜耳遮罩、CMYK 量化抖动、像素位移、DINN 像素化着色器」
- 29-AdvancedAutoHDR by Pumbo「HDR 辅助:自动 HDR、HDR 色调映射、色彩空间转换」
- 30-ZenteonFX by Zenteon「图像增强:环境光遮蔽、胶片颗粒、全局光照、泛光、锐化、运动矢量」
- 31-GShade-Shaders by Marot「复古与影像处理:CRT、泛光、色差、锐化、VHS、多合一」
- 32-Ptho-FX by PthoEastCoast「降采样 SSAA:模拟低分辨率渲染与超采样画质」
- 33-potatoFX by PotatoFury「相机与色彩:镜头效果、景深、泛光、噪点、自动曝光、色彩校正、调色板」
- 34-The Anagrama Collection by nullfractal「变形宽银幕与模糊:模糊、超级模糊、变形挤压还原」
- 35-Reshade Simple HDR Shaders by MaxG3D「HDR 效果:泛光、运动模糊、饱和度」
- 36-reshade-shaders by Barbatos「光照与反射:全局光照、环境光遮蔽、屏幕空间反射、锐化、光流、轮廓」
- 37-smolbbsoopshaders by smolbbsoop「HDR 转换与径向模糊:scRGB、HDR10 双向色彩空间转换、对称径向模糊」
- 38-BFBFX by yaboi BFB「环境光遮蔽与全局光照:位掩码切片式 AO、SSGI、运动矢量预计算」
- 39-Rendepth by cybereality「2D 转 3D:红蓝互补色、并排、上下等多种立体输出」
- 40-Crop and Resize by P0NYSLAYSTATION「裁剪缩放:自由裁剪屏幕区域并缩放」
- 41-LumeniteFX by umar-afzaal「光照与反射:环境光遮蔽、屏幕空间反射、运动矢量、时域抗锯齿、变形宽银幕泛光」
- 42-Shades by JakobPCoder「时域抗锯齿:TFAA 与空间抗锯齿配合的历史重采样与校正」
汉化预览

使用说明
- 把
ReShade64.dll / ReShade32.dll重命名为dxgi.dll,和reshade-shaders文件夹一同复制到游戏运行程序所在目录;- 把滤镜对应的
Shaders和Textures复制到reshade-shaders文件夹中,如有编译报错请检查依赖项;
- 默认启用
00-Standard effects基础依赖包- 官方使用指南 - Martys Mods
- 官方使用指南 - PCGamingWiki
- OptiScaler & SpecialK 使用时请参考对应说明;
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你看到的内容可能由第三方 AI 基于「非线性列车」文章提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差,不代表「非线性列车」观点和立场,请点击链接阅读原文对比校验。
「非线性列车」原文链接:https://h.juij.fun/zh/reshade/
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「非线性列车」原文链接:https://h.juij.fun/zh/reshade/
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